目前我们能够玩到的模式主要有四个:单人关卡、多人战斗、大场景PVE以及创造模式。
单人模式下,游戏目前推出了5个章节。每个章节的主题各异,且都拥有10个关卡。单人关卡也很好的结合了新手教程和实战体验,让玩家在循序渐进的过程中积累造船和海战的经验。
不过单人模式也不是“一个人的战斗”,游戏在每个关卡中也设置了“排行赛”,谁能够成为“海上王者”,还需要玩家自己琢磨通关方式,另辟蹊径了。
在关卡中,还设置了目标、引导与星级挑战等等附加项目。同时,这些附加的挑战也相应的能够得到货币奖励,玩家可以在商城中花费“荣耀货币”获取一些外观上的奖励,或多或少也能够增加挑战的动力。这样风格各异和带有挑战性的关卡,不由得让我想到了一些“任系”游戏。相信无论是“探索型”玩家,还是“成就型”玩家,都会得到非常多的乐趣。
这样的“闯关模式”,其实也是给多人战斗打下了基础。游戏中多人战斗分为PVP和PVE。
PVP模式需要完成单人模式第二章节中的“海上大力士”(第四个)关卡,才可开启游玩(样做或许也是为了让玩家不至于在一头雾水的情况下被其他玩家虐菜)。
至于PVE,游戏则给予了一个开放的海域,让玩家通过占据据点,解锁更多技能,称霸这片大海。
不过还是要说一下,相较于诚意十足的游戏模式,《沉浮》的BGM则显得比较单调——游戏全程只有一首以舒缓为基调的背景音乐,而这样的音乐让玩家在参与海战时会感觉“少了点什么”。希望之后能够引入更多种类的音乐,带给玩家更好的体验。
当然,作为一款沙盒游戏,创造模式也是必不可少的。创造模式分为沙漠绿洲、拟真群岛、无尽海洋。玩家可以在这样的无尽模式下尽情地建造船只。值得一提的是,在“沙漠绿洲”这张地图中,玩家居然还可以在“拟真群岛”中建造水陆两用的载具,可以说是极大地提高了游戏的创造上限,给予玩家更多的选择。
集思广益“一起浪”
有趣的是,游戏自由的沙盒玩法,让《沉浮》这款游戏还没上线,就出现了玩家们多到数不清的创意作品。在B站上,官方将玩家们脑洞大开的创意制作成视频,已经成为了“鬼畜重灾区”。
从20年到现在,每次测试都少不了玩家们脑洞大开的创意。
有的玩家表示“我不造船了,我要上天!”制作出惟妙惟肖的中世纪飞龙。
也有的玩家用游戏表达对制作组的爱意,发射了一颗海上“爱心”。
当然,这样自由度极高的玩法,自然少不了玩家们喜闻乐见的“拼高达”环节。这不,早就有玩家造出来了——就是有些鬼畜。
甚至还有将黑人抬棺搬进游戏的,这或许对制作组或者正在这篇文章的你们来说,都是一条未曾设想的道路吧(笑
别说还真的挺有神韵
当然,如果只是在游戏之外看到,肯定还不过瘾,为了让玩家可以看到世界各地的玩家们脑洞大开的创意,游戏中提供了分享的平台——”船博会“。
社区功能非常完善
而船博会也是功能齐全,该有的都有。明确的分类系统以及功能完善的社区模式,将玩家们的创意包容其中,也方便查找。
这样完善的社区系统,也使得《沉浮》不仅仅是一个人的狂欢,更能够让玩家们体会到了玩家们集思广益的乐趣。
总结
总之,《沉浮》这款游戏不仅仅局限于物理模拟的海战,更提供了一个可以让玩家脑洞大开,集思广益的平台。而作为一款国产游戏,这样细致入微的游戏表现,以及近几年测试之后玩家们普遍的正面反馈,让我有理由相信,《沉浮》会成为又一款“国产之光”。
文章来源:《舰船科学技术》 网址: http://www.jckxjszz.cn/zonghexinwen/2022/0502/2315.html
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